下一代游戏开发的完整解决方案
The complete solution for next generation game development by Crytek
德国的CRYTEK 公司出品一款对应最新技术的游戏引擎。采用了和 KILLZONE2 一样的 延迟渲染 (Deferred Shading) 技术,在延迟着色的场景渲染中,像素的渲染被放在最后进行,随后在通过多个 buffer 同时输出。
数据统计
相关导航
暂无评论...
下一代游戏开发的完整解决方案
The complete solution for next generation game development by Crytek
德国的CRYTEK 公司出品一款对应最新技术的游戏引擎。采用了和 KILLZONE2 一样的 延迟渲染 (Deferred Shading) 技术,在延迟着色的场景渲染中,像素的渲染被放在最后进行,随后在通过多个 buffer 同时输出。